“iPhone SDK”のタグが付けられている記事一覧

【Objective-C】iOS 6でUIControlEventEditingChangedの挙動が変わった

iOS 6

iOS 6.0では、任意のUITextFieldを編集中に、内容が変わると呼ばれる、 UIControlEventEditingChanged の挙動が変わっていました。

続きを読む: 【Objective-C】iOS 6でUIControlEventEditingChangedの挙動が変わった


続・アプリ内から自社の全アプリを宣伝する超簡単な方法

続・自社アプリへの誘導

先日の記事、アプリ内から自社の全アプリを宣伝する超簡単な方法2つを書いたところ教えて頂いた、iOSのOSバージョンを気にせず出来るアーティスト(iOS 6で言う所のデベロッパ情報)リンクの方法を改めて試してみたいと思います。

続きを読む: 続・アプリ内から自社の全アプリを宣伝する超簡単な方法


【Objective-C】iPhone5(4インチ)のサイズ判別など、画面サイズの取得にはUIScreenが便利

iPhone5

今までiPad未対応のアプリのみを作っていたので、あまり縁のなかった、解像度にあわせた表示内容の変更。ただ、iPhone 5が発売され、新解像度である4インチの出現によってそうは言っていられなくなりました。

これから出る4インチのiPod touchにも備え、ディスプレイのサイズを判別する方法を調べてみると、UIScreenクラスの使い方がとっても簡単で、便利そうです。

続きを読む: 【Objective-C】iPhone5(4インチ)のサイズ判別など、画面サイズの取得にはUIScreenが便利


iOS 6 や iPhone 5 対応に伴う問題点とその解決策まとめ

iOS 6 and iPhone 5

iOS6やiPhone5への対応、XCode4.5使用に伴う、問題点とその解決方法、基本事項をまとめてみました。

続きを読む: iOS 6 や iPhone 5 対応に伴う問題点とその解決策まとめ

« 1 »

プロフィール
Daisuke Suzuki
ウェブサイトの制作から運営管理、アプリ開発など、様々な挑戦をして試行錯誤の日々を送っているフリーランスです。対外業務をするお仕事生活から抜け、現在は個人制作でご飯を食べています。 最近はアプリ攻略サイト AppGames を制作・公開し、そちらも手がけています。詳しいプロフィール
サイト内検索
facebook
このブログについて1
一から制作したお手製ブログ ver1.23
2012年9月11日に開始。自分で見て触って動かして、日々コツコツと調整しています。